近日,老牌游戏厂商西山居举办了《剑网 3》十四周年发布会,西山居CEO郭炜炜在现场宣布,《剑网 3》将实现全平台互通,推出与端游全面数据互通的手游版本,同时,团队还将完成对《剑网 3》的第二次重制,并在 PC 端更换游戏引擎系统,从而使得游戏画面表现更加精致。
具体的时间线上,郭炜炜透露,《剑网 3》将于今年10月份推出PC旗舰画质beta升级版本,承诺不额外增加体积,实现一键切换,并在2024年4月上线旗舰版,正式完成PC端引擎的更换以及手游版本的发布。
“全平台互通后,玩家们可以无条件完整继承全部资产、社交关系等数据,此外,《剑网 3》还将应用多项新技术向侠士们呈现一个更为美轮美奂的武侠世界,更精致的模型表现,更真实的光影画面,更自然的场景效果。”郭炜炜说道。
据悉,在场景塑造上,《剑网 3》将通过接轨主流 3A 游戏的光影细节,采用非均质高度雾、全局光照、VG虚拟多边形等技术,来塑造旗舰画质的高清写实画面,对游戏的阴影、全局光照和材质受光表现进行了渲染精度的升级。“无论是花草树木,还是地表与建筑等物品,都将展现更真实的材质感,物体之间也将受到散色光的互相映照,柔和地提高色彩和阴影的丰富度,使侠士在场景中获得身临其境的视觉体验。”郭炜炜介绍称。
同时,发布会还公布了《剑网 3》的年度资料片“万灵当歌”、全新门派“万灵山庄”以及各种重磅联动内容,唤醒该游戏的全新生命力。
对于业界好奇的为何要花大精力重制《剑网 3》,而不是推出《剑网 4》的问题,郭炜炜坦言,“我们不需要《剑网 4》。我干嘛要把左口袋的钱掏到右口袋,中间还丢失一点呢?”
谈及《剑网3》十余年间都保持运营活力的原因,郭炜炜认为,主要有三点:一个有爱的团队,加上公司常年来对资源的大力度投入,以及对先进技术的渴求。
值得注意的是,自2009 年《剑网 3》正式上线以来,一直沿用上线之初的计时付费模式,并在道具付费的主流下坚持“不售卖数值”的理念。在郭炜炜看来,这样的付费模式也是其长期保持玩家黏性的重要因素之一。
除此之外,保持创新性,为玩家提供优质的游戏内容也是《剑网 3》十四年来深受玩家喜爱的原因。据郭炜炜透露,为打造精品的游戏体验,近几年来,剑网3的每年的研发和运营投入都在2亿美元左右。“经费投入很重要,只有保持投入,才能有更多新技术和美术上的突破。”
郭炜炜称,《剑网 3》还在不断探索为玩家创造更加丰富的精神文化世界,比如将多种中国传统⽂化元素融入游戏当中,唤醒年轻人的文化“基因”,此外,还通过IP联动等活动,将《剑网 3》的生命力不断延伸。
在IP联动上,剑网3曾与知名漫画《镖人》合作推出沙海危途新篇章,玩家们化身四位镖人主角探寻沙海隐秘。在今年六一儿童节期间,《剑网3》还与中国首部武侠动画连续剧《虹猫蓝兔七侠传》跨界联动定档,携手经典童年角色虹猫蓝兔仗剑诛邪。
此前,郭炜炜曾在公开场合透露,《剑网3》的整个IP打造过程中,西山居主要做了两件事情,一是让传统的武侠文化通过游戏适应新时代和年轻玩家,二是把武侠文化通过IP衍生方式带到更多领域,比如动画、小说、潮玩、影视、线下等。
在这次的发布会上,郭炜炜还宣布,“我们接下来还会与优秀IP展开深度联动,比如知名动画 IP《罗小黑战记》以及《功夫熊猫》等,玩家们可以期待新玩法。”
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